Haut de page
Tout les sports
Derniers commentaires
Campagne membre
Accueil » Baby foot
  Articles de cette rubrique :
 

 Le baby-foot (appelé kicker en Belgique, table football ou foosball en anglais) est un football de table qui se joue généralement à deux équipes de deux et parfois à un contre un. La table, nommée elle aussi baby-foot, est constituée d'un plateau représentant le terrain, au-dessus duquel se déplacent huit barres qui supportent les onze figurines de chaque équipe appelées joueurs. Chaque côté peut ainsi actionner quatre barres :

  • une barre supportant trois avants (elle fait face aux défenseurs adverses) ;
  • une barre supportant cinq demis correspondant aux milieux de terrain (elle fait face aux demis adverses) ;
  • une barre supportant deux défenseurs (elle fait face aux avants adverses) ;
  • une barre supportant le gardien de but (aux USA cette barre supporte 3 joueurs, notamment sur les tables Tornado et Warrior)

 

À chaque extrémité du plateau, le but est abrité par une cage, derrière laquelle est fixé le boulier servant au décompte des points. La balle peut être en liège ou en plastique. Assez fréquemment les coins de la table comportent des cendriers.

 

 

baby-foot-bonzini-b60-2.jpg

 

 

Tags associés : Presentation

J'kaz !
0
Mardi 23 Décembre 2008Poster un commentaire


Get your own Chat Box! Go Large!

Tags associés : Chat

J'kaz !
0
Mardi 23 Décembre 2008Poster un commentaire

 

 Les règles officiels :  

            1) L'engagement 

La partie commence par un tirage au sort. L’engagement (joueur ayant bénéficié du tirage au sort ou ayant encaissé un but) se fait aux demis, balle arrêtée.

             2) La remise en jeu

Lors d’une sortie de la table de jeu, la balle est remise aux arrières du camp d’où elle est sortie, quelle que soit la direction. 
Une balle immobilisée entre deux barres est donnée aux arrières du camp où elle est immobilisée. Une balle immobilisée entre les barres des demis est remise aux demis qui ont eu l’engagement précédemment.

              3) Les pissettes 

Les tirs des ailiers avant (pissettes) sont autorisés des deux côtés.

              4) Les reprises

Les reprises sont autorisées en double et en simple. 
En individuel, une balle engagée aux demis et contrôlée par les avants (balle déviée entre les deux joueurs, amortie derrière le joueur ou bloquée) peut être tirée immédiatement, sans attendre l’adversaire. De même pour une balle venant du bois adverse. Le tir n’est pas assimilé à une reprise.

              5) Les roulettes 

Les roulettes sont autorisées sur les barres avant, arrières et goal, et uniquement pour les tirs (contre et « appels » de balle interdits, assimilés à une faute). 
La balle doit être contrôlée ou bloquée avant le déclenchement de la roulette. La roulette de la barre des demis est interdite (assimilée à une faute).

               6) La gamelle 

La gamelle (balle entrée et ressortie) ne vaut qu’un but. Réengagement normal aux demis.

               7) Les demis 

Les buts marqués des demis sont valables. Lors d’un dégagement des arrières, l’équipe adverse a le droit de bouger ses demis. 
Pour qu’une frappe des demis soit valable (passe ou tir), la balle doit être mise en mouvement.
Les « râteaux », « sacs », « casse » ou « brailles » n’existent pas : il est autorisé de dévier la balle de l’adversaire.

                8) Les interdits 

Utiliser des accessoires sur les barres non conformes aux règles du jeu. 
Mettre les mains dans le baby-foot en cours de jeu. 
Déplacer ou soulever la table du jeu.
Tordre les barres.
Toutes les gênes (chocs par les demis ou les arrières adverses sur les montants du baby lors d’un tir ou d’un contrôle, chocs des joueurs adverses directs, chocs violents, vibration du baby-foot,…etc).
Toute tentative de distraction.
Avoir une attitude agressive à l’égard des adversaires.

 

 

 

Balle.JPG.jpg

 

 

 


Puis le règles de bistrot (celle qui sont utiliser de partout sauf en compétition)

                   1) L'engagement 

D'ordinaire, la première balle se lance contre le bois du baby-foot, puis se dirigera d'un côté. La balle ne pourra passer les demis et se diriger vers une cage que lorsqu'elle aura touchée les deux barres des demis "touche-touche". 
Une autre méthode peut-être tout simplement de donner la balle a l'équipe qui paye la partie. 
Par la suite c'est à l'équipe qui c'est prise le but qui engage, en contrôlant la balle avec les demis après qu'elle soit passée (par exemple) sous les demis adverses.

                    2) La remise en jeu 

Lorsque la balle s'immobilise entre les demis, on refait un engagement contre le bois.
Autrement, la balle doit être remise dans un des coins du côté ou elle s'est immobilisée, afin que le défenseur de ce camp la contrôle.
Si la balle sort du terrain de jeu, on la remet dans un des coins du côté ou elle est sortie. Suite à un dégagement des défenseurs, on la rend habituellement du côté des défenseurs ayant dégagé.
Dans certains cas, lorsque la balle est assez proche d'un joueur, il y a possibilité de tordre la barre afin de la récupérer. Mais ceci est mal, certains joueurs ne l'accepte pas et cela endommage inutilement le baby-foot.
Lors d'une remise de balle en coin, si le défenseur n'arrive pas à contrôler la balle, l'attaquant se doit de lui remette gentiment (avec le sourire). Ce geste de fair-play peut être adopté pour l'ensemble de la partie, i.e. dès que le défenseur perd la balle, malgré tout, cela peut vite devenir pénible si l'adversaire rate tous ses contrôles.

                      3) Les pissettes

La pissette est le joueur le plus près de la poignée sur la barre des attaquants. Faire une pissette est le fait de tirer au but avec ce joueur et ceci est interdit, jugé trop facile car il y a un grand "angle mort" (même si il suffit pour le défenseur d'adapter sa garde...). 
(Allez voir les techniques pour l'animation.)
Remarque : Le baby-foot étant symétrique, si l'attaquant tire avec le joueur le plus éloigné de sa poignée alors que le défenseur est en garde inversé, la même angle se créé, malheureusement, personne ne compte ce coup comme interdit.

                       4) Les reprises 

En simple, il est coutûme d'attendre que le défenseur ait les mains sur les cannes avant de tirer. Il faut donc se passer des reprises. 
En double, il n'existe pas de règes explicite les interdisant, mais les gens n'apprécient pas vraiment et cela ne fait pas preuve d'une réelle maîtrise (sauf en cas d'enchaînement avec une passe des demis).

                        5) Les rateaux, casses, brailles, sacs et barrières

Il y a "râteau", "casse", "braille" "barrière" ou "sac" lorsqu'une balle partant des demis est déviée par les demis adverses empêchant ainsi les attaquants de la contrôler. Si l'attaquant la touche, il n'y a pas de faute. Lorsque la balle vient d'un dégagement arrière le râteau ne compte pas, mais certains parlent de "bougeage".(Si l'Académie française me voyait... ) 
Normalement, les passes des demis vers l'arrière ne sont pas admises, même lorsque le joueur aux demis la contrôle avant, étant donné qu'en général ceci n'est pas volontaire, c'est le joueur qui ne maîtrise pas super bien, donc cela compte comme un râteau. Après tout, pourquoi voudrait-il passer la balle à l'arrière ? A moins qu'il n'assure pas devant... 
Au bout de deux ou trois râteaux consécutifs (i.e. sans que la balle n'ai été contrôlé ailleurs qu'aux), on donne la balle directement à l'attaquant. 
Lorsque la partie est payante, le râteau but fait perdre un point à l'équipe auteur du râteau (celle s'étant prise le but).

                         6) La gamelle 

La gamelle (balle entrée et ressortie) vaut -1 qu'elle ai été effectuée de l'avant ou de l'arrière. Certains comptent les gamelles de l'arrière -1, +1. 
En réalité la gamelle ne vaut -1 uniquement si l'attaque le veut bien, si elle préfère se rajouter un point, comme un but normal, elle en a entièrement le droit. 
Sur une balle de match ou "golden ball", certains racontent qu'on ne peut pas s'ajouter un point et que l'on est obligé d'enlever le but à l'adversaire. Ceci est bien pour le suspens, mais pourquoi le fait de faire une gamelle pourrait désavantager l'équipe qui l'a faite ? 
Il paraîtrait qu'il soit possible de faire une gamelle qui ressorte de l'autre coté (gamelle blanche/royale ou encore chaudron), tout le monde en parle mais personne ne l'a jamais vu ! Il faut avoir une chance monstrueuse... Si par miracle cela vous arrive, c'est +5 -5, "Bel avantage n'est-ce pas ?", mais malheureusement ceci ne vous arrivera pas deux fois dans votre vie. En revanche, il est possible d'aller pêcher dans le but opposé lorsque la balle remonte, ceci est beaucoup moins prestigieux et ne rapporte rien, sinon comme une pêche ou gamelle classique.

                           7) Les pêches

Pêcher est l'action de tirer puis de récupérer la balle dans la cage avant qu'elle ne descende dans le baby-foot. Pêcher revient a faire une gamelle (mais c'est quand même plus facile), donc soit on enlève un point à l'adversaire, soit on s'en rajoute un. En revanche, les pêches défensives sont interdites. Cela peut donner des matchs interminables, où le défenseur ne cherche plus à arrêter les tirs avec ses joueurs mais à se ruer dans sa cage une fois le tir déclenché. Cela est ridicule, le vrai mérite de la pèche est d'une part de marquer, puis d'autre part d'être assez rapide pour aller chercher la balle. 
Si par mégarde un joueur tente de pêcher et heurte la balle alors qu'elle est encore en jeu, il y a main au tapis, et la c'est -1 pour celui qui a commis la faute. 
Par contre il est interdit, et c'est assez dangereux, lorsque l'on est gardien, d'essayer d'empêcher l'attaquant d'aller à la pêche en lui labourant la main avec son joueur. Cela est dangereux d'une part parce que ça peut faire extrêmement mal, et d'autre part parce que si la personne en face le prend mal, cela peut très vite en venir aux mains (mais pas pour aller à la pêche cette fois). Le geste fair-play est de lâcher ses barres lorsque l'on encaisse un but et que l'adversaire tente une repêche.

                            8) Les lobs 

Traditionnellement un lob compte +2 (i.e. lorsque la balle passe au dessus de la barre du goal). Personnellement, je compte toujours +1 sauf lorsque ceci est annoncé, car bien des fois c'est de la chance. Si y'a gamelle après le lob, c'est -2 points pour l'adversaire. 
En défense, si l'adversaire tente de faire un lob, on n'a pas le droit de lever les attaquants pour contrer la balle, seul le gardien à la permission de se renverser pour l'arrêter. Certains acceptent mal cette règle, mais cela permet le spectacle...

                             9) Les cendars

Il y a cendar lorsque la balle vient se loger dans le cendrier sur le côté de la cage. Le cendar est bénéfique lorsqu'il est réalisé du côté ou l'on doit marquer. En règle générale un cendar vaut +3 -3. Dans tout les cas c'est 100% chance.

                             10) Les interdits

Les tacles, malgré leur certaine utilité, les tacles sont moches, anti-sportif et abîment le baby-foot. Certains les acceptent auquel cas, il ne faut pas trop lever ses joueurs lors de contrôles. 
Il est aussi interdit de rentrer la dernière balle avec les demis, cela fait perdre 2 points à l'auteur. Lors d'une partie en 2 contre 1, certains interdisent les bandes de l'arrière pour l'équipe de deux. Mais ceci réduit inutilement le jeu.

             

Tags associés : regles

J'kaz !
0
Mardi 23 Décembre 2008Poster un commentaire